
Histoire :
L’histoire se déroule dix ans après les événements du premier Bioshock, vous incarnez le sujet Delta, il s’agit du tout premier big daddy créé, mais aussi le premier à avoir été assimilé à une petite sœur, cet élément anodin est pourtant primordial dans le scénario, en effet, la petite sœur en question s’appelle Eléanor, et elle a besoin de vous plus que jamais. Réveillé des années plus tard, vous allez devoir lever le voile sur ce qui se trame.
Bioshock 1 nous contait un peu l’histoire de Rapture, Bioshock 2 va plus loin, de nouveaux protagonistes font leur apparition, et d’autres sont de retour, cependant le jeu manque cruellement de personnages marquant, le Sujet Delta est tout sauf un héros, en effet, autant il est un personnage puissant, mais autant il est mauvais comédien, ne dégageant aucune émotion, il en va de même pour la méchante, Sofia Lamb qui est à des années lumières du charisme de Andrew Ryan
.
Réalisation :
Bioshock 2 n’apporte aucune amélioration par rapport à son prédécesseur, bien que les graphismes de Bioshock premier du nom étaient sublimes à l’époque, trois ans plus tard, il commencent à faire grise mine parmi les nouveaux venus, heureusement cela ne choque vraiment pas grâce à entre autre de sublimes décors, cependant un peu moins impressionnant que dans Bioshock 1, ils sont également un peu plus détruis, ce qui donne au jeu un côté encore plus « monde chaotique ».

Gameplay :
Le principe du jeu reste le même, FPS, vue à la première personne, il est cependant désormais possible d’utiliser les plasmides (tout ce qui est glace, feu, geyser) ainsi que les armes en même temps du coup les combats gagnent énormément en intensité. Hélas le bestiaire n’évolue pas des masses, si ce n’est un nouveau Chrosome, une Big Sister et un Big Daddy, c’est dommage car j’ai vu des concept arts d’ennemis sublimes dans l’artbook (Je pense à cet espèce d’ennemi aquatique que j’ai aperçu).
Durée de vie :
Tout comme pour le premier épisode, la durée de vie est correcte, bien qu’ayant terminé le jeu en seulement 8h, j’avoue avoir été assez vite, comptez une douzaine d’heures en temps normal. le jeu comptant un grand nombres de choix moraux, il comporte donc plusieurs fins (Qui au final ne change pas tant que ça…) la rejouabilité est donc énorme, surtout que les environnements sont sublimes, et qu’il est très agréable de visiter la ville, cependant il est à mon grand regret impossible de revenir en arrière, ce qui est à mon goût un gros point noir
.

Bande-son :
Les musiques des années 50 sont toujours aussi efficaces, les bruitages sont réussis, les messages de propagandes sont toujours aussi glauques, bref c’est réussi pour ce qui est de la bande-son ! J’avoue ne pas avoir grand chose à ajouter, si ce n’est que de vous procurer l’ost !
Conclusion :
Bien qu’en déca du premier épisode, Bioshock 2 est globalement une réussite, le fan que je suis regrettera cependant une aventure un peu déjà vue, la faute à des objectifs semblables, peu de nouveautés et a quelques twist prévisibles … Cependant l’univers de Rapture est toujours aussi efficace et je suis déjà dans l’attente d’un probable Bioshock 3
.
4/5
Derniers commentaires